L'image hors-cadre, là où les formats standards ne suffisent plus.
Projections immersives, impressions monumentales, productions événementielles internationales : dans chaque cas, la question est la même...
Comment faire exister une image avec la même force à 3 mètres et à 3 kilomètres ?
Spectre Lab est un studio de création spécialisé en vidéo immersive, vidéomapping, animation 3D et expérience interactive.
Nous concevons et réalisons des spectacles d'images (contenus vidéos et sonores).
Nous proposons des mises en scène sur mesure pour chaque projet. Notre créativité et notre savoir-faire nous permettent d'intervenir au niveau patrimonial, événementiel et corporate.
Issue d'horizon divers, notre équipe maîtrise à la fois les aspects artistiques et techniques d'un projet (concept, scénographie, définitions techniques, réalisations des images, projections grands formats..).
Conception et réalisation
Au-delà d’un simple accompagnement technique pour votre événement, nous l’écrivons avec vous, puis nous le réalisons. De la narration à l’image projetée ou imprimée, une seule équipe tient le fil, cela évite les pertes de sens entre les intervenants et garantit la cohérence de l’expérience finale.
Création de contenus
Les grands événements ont souvent une direction artistique désignée (metteur en scène, chorégraphe, directeur créatif).
Nous savons travailler dans ce cadre : traduire une vision en images projetées, immersives ou interactives, avec la précision et la réactivité qu'exigent ces productions.
Notre rôle est alors de rendre possible ce qui a été imaginé.
Environnement immersif
Dans un espace immersif, le cadre n'existe pas, c'est nous qui le créons, de manière invisible.
La scénographie du regard, c'est l'art de conduire l'attention du spectateur sans qu'il le perçoive comme une contrainte : par la lumiere, le mouvement, le son spatialisé, l'architecture même de l'espace.
C'est ce qui fait la différence entre une expérience immersive et un fond d'écran géant.
Interactivité
Notre approche de l'interactivité part d'une conviction : le visiteur n'est pas un utilisateur, il est une matière. Ce qu'il apporte (son mouvement, sa voix, sa présence, ses données ) est intégré à l'œuvre comme une composante à part entière.
Nous écrivons le grain de cette relation avant de choisir les technologies qui la rendent possible
Mapping architectural
Le mapping architectural est notre point de départ - celui qui a formé notre manière de penser l'image.
Depuis nos premières projections sur des façades, nous avons appris une chose essentielle : l'architecture n'est pas un support neutre.
Elle résiste, elle absorbe, elle dialogue. Faire du mapping, c'est engager une négociation entre deux géométries - celle de l'image et celle du bâtiment - pour que l'une revèle, transforme ou contredise l'autre.
Scénographie
stage design
Notre pratique du mapping architectural nous a appris une chose fondamentale : la lumière ne décore pas l'espace, elle le constitue. De cette conviction est née une approche de la scénographie.
Et de la scénographie est née une manière de concevoir les parcours - non comme une organisation fonctionnelle de l'espace, mais comme une partition émotionnelle dans le temps :
Une séquence de révélations, de contrastes et de respirations que le visiteur vit sans voir le scénario qui l'écrit.
Ce qui nous distingue
Une approche centrée sur l’humain
Notre démarche consiste à comprendre vos besoins et à vous aider à réussir, car votre épanouissement est aussi le nôtre.
Des relations à long terme
Nous ne nous contentons pas de vous accompagner à un instant T. Nous aimons nouer des relations durables avec nos clients et évoluer avec eux au fil du temps.
Un processus éprouvé, une exécution souple
Nous structurons là où c’est nécessaire et nous nous adaptons là où c’est important. Nos méthodes sont claires, mais toujours réactives.